PLANTEAMIENTO DEL PROYECTO
El proyecto tecnológico que propongo es el siguiente:
Propongo que en la Unidad Educativa "La Inmaculada" se incorporen las pizarras digitales, tablets y otros proyectos tecnológicos con el propósito de incentivar y ayudar a los estudiantes con nueva tecnología con el fin de progresar y lograr un mejor aprendizaje.
Incrementacion de Pizarras Digitales
El proyecto "Pizarra
Interactiva" (PI) surge con el propósito de desarrollar recursos
educativos digitales interactivos, para la Educación Primaria en las áreas
curriculares de Lengua Castellana y Matemáticas, que estén diseñados para un
uso preferente en la pizarra digital, pero siendo también susceptibles de usar
en cualquier ordenador personal.
Todos los objetos cuentan con un
diseño común y están estructurados como secuencias didácticas que cubren un
proceso completo de enseñanza/aprendizaje con cuatro pasos: Introducción,
Exploración, Ejercicios y Evaluación.
Tablets
Las
características técnicas de las tablets las convierten en herramientas
especialmente
útiles para la distribución y consumo de contenidos
educativos
de distintos formatos y características: leer, jugar, ver
videos. Sus
sistemas operativos permiten un despliegue rápido de
textos, que
pueden ser enriquecidos o complementados con imágenes,
videos y
audio. Estos pueden estar integrados en unidades de
contenidos
específicos, orientados según niveles educativos o temáticas
curriculares
determinadas. Al mismo tiempo, las tablets pueden ser
utilizadas
como lectores de libros digitales (e-readers), facilitando el
acceso de
los estudiantes a colecciones de literatura infantil y juvenil
disponibles
gratuitamente en Internet o a través de nuevos modelos de
suscripción
o descarga comercial de colecciones de títulos específicos.
Las ventajas
de la interactividad táctil con los contenidos de las tablets,
permite a la
vez ofrecer una experiencia enriquecida y novedosa para a
los
estudiantes, al momento de acceder a estos contenidos escolares.
Mesas Tecnológicas
El
dispositivo nos brinda una nueva experiencia
de computación, la interactividad en la que podemos relacionarnos
de manera directa con el dispositivo y realizar desde una edición fotográfica
hasta la planificación de un tour por la ciudad, todo esto con gestos
naturales, tocando la pantalla.
La característica Multitouch que permite tocar y realizar varias
cosas a la vez, algo que no es posible en tecnologías usadas hasta hoy, el
tercer principio muy relacionado con el anterior hace referencia a lo
multiusuario.
Router
Es un
dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o
nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en
enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes,
entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que
se pueden comunicar sin la intervención de un enrutador (mediante bridges),
y que por tanto tienen prefijos de red distintos.
Netbook
Un netbook
es un portátil en miniatura. Suelen tener pantallas de 10 pulgadas y teclados y
paneles táctiles que se adaptan al tamaño, además, son extremadamente pequeños
y ligeros. También son baratos, un netbook de gama alta sólo cuesta lo mismo
que un portátil de gama baja o una tableta.